转个经典的帖子,如重复请版主删掉
<br><b> 甩棍实战的经验体会</b><b></b><br/>
<br> 帅三少<br/>
<br> 玩器械时间不短了,别的东西不说,光使用ASP格斗就有两次。固然,和杀猪的兄弟相比,数量上还有待提高。
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<br> 经常有兄弟们在各处讨论,双方各持ASP和刀,孰优孰劣?我基本上都没有参加。
<br> 这个话题很难下个定论。我觉得只有不会用的人,而没有不好用的器械。
<br> 如果追根溯源,这个话题古已有之~
<br> 一寸长,一寸强;一分短,一分险。
<br> 短兵和长兵,远距离杀伤和近距离杀伤的争论,永远都没有结果。
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<br> 我只是说说自己的感觉。
<br> 同等技术条件和体能、精神状态的前提下,如果我手持小直或者大直,我承认很不愿意跟手持ASP的人格斗。
<br> 相反,我更愿意使用ASP,和与我实力相当的人格斗。
<br> 这虽然不代表最广泛群众的最根本情况,但是一寸长,一寸强是很明显的优势。有兄弟会说,<b>我</b><b>拼着挨上一棍,冲上前给你一刀</b><b>,又将如何?这当然是很可怕的一种情况,我们要尽量避免它发生。怎么避免?</b><b>保持距离</b><b>、控制体能支出、提高警惕、</b><b>避免不必要的动作、识破对方动机</b><b>。</b><b></b>
<br>既然写的是ASP的内容,我就把如何以短搏长的技巧省略,有需要了解的兄弟,我们有时间再探讨。这里主要说说<b>如何以长破短</b>。
<br> 我认为,<b>拳脚搏击,允许存在一定程度的互相击打</b>,因为有时候拳脚造成的伤害,并不足以马上威胁到性命。
<br> 而持械格斗,稍有疏忽,就会酿成惨剧,所以双方互相<b>长时间持械搏斗基本不可能存在于现实生活中</b>。
<br> 使用ASP的技巧有很多,从根本上来看,最需要注意的,一是打击的部位、二个是出击的时机和角度。出棍技巧是其次需要考虑的内容。
<br> <b>以直破横,是使用短兵器的主要技巧,以横破直,是使用长兵器的主要技巧</b>。
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<br>首先说说<b>出棍技巧</b>。
<br> 我的训练和实战经验表示,<b>良好的出棍技巧,能够节约大量时间</b>。
<br> 开棍方法有很多,拣最常见的简单说明一下,以腰带为上下分界线。<b>如果准备攻击对方下部,最好是选择向下甩开的方式;如果准备防止对方持械,则最好选择上挑打开的方式</b>。大家可以找个目标,分成上下两段,试一下是否正确。
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<br>然后说说<b>打击部位</b>。
<br> ASP的打击部位,要根据你需要达成的目标来决定。如<b>果目的是阻止歹徒移动和尾随,请优先选择击打</b><b>小腿前部胫骨腓骨</b><b>;如果目的是解除对方持械的威胁,请优先选择</b><b>手腕、肘关节</b><b>和锁骨部位</b>。
<br> 头部和颈部极为危险,不是迫不得已,绝对不要击打。
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<br>接着说说<b>时机</b>。
<br> 时机的把握非常重要。各位兄弟往往不太可能拿ASP主动先攻击对方,所以,最好的方法是随机应变。
<br> 1。出哪儿打哪儿。意思就是,他不动你也不动,只要他攻击,就必然要移动身体重心,伸出肢体。这时候,参照下一项“角度”,<b>有力</b><b>打击他伸出的肢体</b><b>,或者</b><b>移动过程中的小腿</b>。
<br> 2。假动作。有时候,双方都没有动,或者都很紧张。这时候,不妨猛然做一个佯攻动作,然后看对方的反应,只要对方上当,<b>开始阻挡或者持刀前冲,就可以迅速参照上一条使用</b>。
<br> 3。伪装。有时候,当你发现危险时,已经来不及出棍。这时一定自己决定:一是能否迅速逃离,二是对方是否会马上动手。如果来不及逃离,对方又并不急着动手,你可以假装软弱、虚弱、配合,假装掏出钱包、手机,伺机出棍。(详情可参考“被包围后的经验之谈”)
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<br>最后说说<b>角度</b>。
<br> 一次有效的攻击,是建立在足够的力量、正确的判断、正确的时机、和正确的角度上的。
<br> 持棍面对持刀,<b>持刀的对方往往会胡乱挥舞起来</b>。不要惊慌,<b>要伺机</b><b>移动到侧面击打他挥舞的持刀的手,或者手臂前段</b>。
<br> 有兄弟就会说了,打斗起来,目标那么小,如何能打到?
<br> 第一,平时你就要多玩玩自己的ASP,<b>熟悉熟悉它的重量和长度,不要打起来心中无数</b>。
<br> 第二,别太心疼东西,ASP或者其他的棍子,买来就是打东西的。<b>不打东西,怎么知道打东西的感觉</b>?偶尔练习一下,非常必要。
<br> 第三,伸出你的中指,正对着自己的眼睛,<b>假设它就是对方伸出的持刀的手</b>。看见没?是不是目标很小?
<br> 手的方向不变,把你的脑袋以手指为圆心,移动90度左右看看。怎么样,一个不好打的“点”,就一下子变成了好打的“线”了。<b>一个点不好打,那一条线打起来就方便得多,</b><b>与你的中指方向形成十字交叉的路线打下去就行了</b><b>。</b>
<br> 所以所谓角度,只需要多动动脑子,换个方向,就没人对你竖起中指了。
<br> <b>角度,最好是配合步法的左右移动来完成,</b><b>即避开对方的攻击方向,又打得到对方</b><b>,这就是以横破直的基本道理。</b><b></b> 经典的沙发被我占了 顶,阅 <br>我习惯使小直和中直。大直一般不用,因为一个是刀型大不好带,第二我以前在外面混的时候喜欢趁对手不注意直接让对方趴下,这个你如果身上带个大直的话是不可能完成的任务,因为别个看到你带家伙了,会非常警惕,下手机会不多。
<br>现在转过来玩甩棍的诸多原因中很重要的一点是他回收后很小,好携带,虽然说攻击力比直刀弱很多,但是却可以放心的往对手头上或手指部分招呼。这点直刀做不到,因为他如果往这二个地方招呼的话会出大事。往头招呼会闹出人命,这事大家都不愿意发生一般情况就是想让对手挂点彩教训教训,往手指部分招呼,如果万一运气好把食指弄残了,后面定罪是重伤。 不错,的确很好 <div class="quote"><b>以下是引用<i>drake</i>在2009-7-19 12:14:00的发言:</b><br/>
<br>我习惯使小直和中直。大直一般不用,因为一个是刀型大不好带,第二我<font color="#ff0000">以前在外面混的时候</font>喜欢趁对手不注意直接让对方趴下,这个你如果身上带个大直的话是不可能完成的任务,因为别个看到你带家伙了,会非常警惕,下手机会不多。
<br>现在转过来玩甩棍的诸多原因中很重要的一点是他回收后很小,好携带,虽然说攻击力比直刀弱很多,但是却可以放心的往对手头上或手指部分招呼。这点直刀做不到,因为他如果往这二个地方招呼的话会出大事。往头招呼会闹出人命,这事大家都不愿意发生一般情况就是想让对手挂点彩教训教训,往手指部分招呼,如果万一运气好把食指弄残了,后面定罪是重伤。</div>
<br>drake兄以前是古惑仔啊 很专业也很独到。 看来是老手了,经常在外面打架把,呵呵 不错 很实在 .. <br><b>以直破横,是使用短兵器的主要技巧,以横破直,是使用长兵器的主要技巧</b>。
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<br>这句我觉的不对呀,应该是改成:
<br>“以横破直<b>,是使用短兵器的主要技巧,<b>以直破横</b>,是使用长兵器的主要技巧</b>。” <div class="quote"><b>以下是引用<i>96号</i>在2009-7-19 13:05:00的发言:</b><br/>看来是老手了,经常在外面打架把,呵呵 </div>
<br>那首先看LZ的帖子是不是原创的,看着写的很独到。
<br>很多方便有新的想法。 <br>作者写得很不错,支持一下……
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<br>楼主转得不错,顶一下 <br>写得不错,不过看到拿大直的我还是先跑路啦 回帖,坐下慢慢看 不错 顶了