实战中至关重要的一点
<font color="#000000">除了棍感,大家恐怕没培养什么了,这是很让人担心的事情。 </font><br/><br><font color="#000000" size="5"> 实战中,一个人在紧张的情况下快速挥击的棍有时很难打到对方,这有很多原因:</font><br/>
<br><font size="5">1 敌人的躲闪</font><br/>
<br><font size="5">2 步法上没有逼近敌人</font><br/>
<br><font size="5">3 准确性和控棍能力没有真正的熟练</font><br/>
<br><font size="5"> 如果是敌人的躲闪使得我们击空,那还不是现在讨论的问题。步法上没有逼近,则可幅度稍大,在速度上练习即可。最难得就是准确性和控棍能力,我想还没有朋友做这方面的研究。在此,我将系统将讲述一下,仅做抛砖引玉之用,喜观者喜无所谓者,日后慢慢体味再回支持也可。</font><br/>
<br><font size="5"> 准确性的定义:棍子最外端的与击打目标,撞击,使目标遭到毁灭性打击的能力。对于打击时轻轻接触,或者棍的中间部分与目标接触,原则上不是准确 性,但可以叫做打到。</font><br/>
<br><font size="5"> 控棍能力:在实战中,不是用螺旋圆周的击打方式,对游离棍的启停,击打路线作控制,使其能打击目标的准确性较高。</font><br/>
<br><font size="4"> </font><font size="5">可见,控棍能力影响准确性,因为在打击时,需要在任何位置,任何可能棍式衔接上击打目标,摧毁目标。</font><br/>
<br><font color="#000000" size="5"> 控棍能力又受多方面的影响,而且如果平日未做练习很难在实战里得心应手,大家可以检测一下自己的控棍能力。检测的方案如下:</font><br/>
<br><font size="5"> <font color="#f70968">距离要求 </font>在一固定处悬挂击打物,要求不易破碎,不跑飞。剧此物为 单棍+链长+手臂长度 ,(可伸手比拟距离)。此时,下盘不动,肩不送,击打物体可顺利打到为宜。</font><br/>
<br><font color="#ff0066" size="5"> 检测项目<font color="#000000"> </font></font><br/>
<br><font size="5">1 速度检测。分别用低速,一般速度,高速,下盘不动,不送肩进行击打物体,体会打击的效果。(此时,很有可能你在高速时打不到)。</font><br/>
<br><font size="5"> 然后,开始送肩击打,配合各种速度体会送肩的幅度。</font><br/>
<br><font size="5"> 到此你将体会在不同速度下的控棍能力与准确性的关系,然后你日常练习,便可以掌握自己在击打时送肩的幅度大小</font>。<br/>
<br><font size="6"> </font><font size="5">2 棍法衔接。 检测在各种棍法衔接下,你击打物体时出现的棍子飘移原有路线的现象。判断自己在此种模式下的控棍能力,是否能保证棍棍击中。</font><br/>
<br><font size="5"> 正因为衔接的棍式飘移,我们才要设法控制。</font><br/>
<br><font color="#f70968" size="5">针对检验结果进行练习</font><br/>
<br><font color="#000000" size="5"> 如果你已经是棍棍准心十足,那么恭喜你,你应该可以算是控棍,准确性方面一顶一的高手,如果你还有相当不足,那还请继续练习。练习的方法和检测的方法基本相近,有不同的是,你需要更有多高高低低远远近近的击打物,分别击打。在纯熟后,加上近步退步一同练习。</font><br/>
<br><font size="5"> <font color="#f70968">结语 实战中至关重要的一点已经讲述完毕,大家可适当参考。其实控棍能力绝非几日之功,很多东西我也可以用理论力学进行解释,但解释归解释,练还要大家自己,谢谢支持。</font></font><br/> 这个是一定要注意,,楼主这贴好
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