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标题: [原创]甩棍打击头的形成 [打印本页]

作者: 阿布拉    时间: 2009-3-30 08:54
标题: [原创]甩棍打击头的形成

甩棍打击头的形成,与甩棍的构造密切相关,而打击头,我自认为是为增加打击力和平衡度而设定的。

首先,打击头是由于甩棍是空心管,而且是从尾部到头部越来越细,重量也是越来越小,为减少重量减少带来的能量损耗,特加上一个实体的打击头,以平衡手柄和棍体的力量,一来容易操控,而来增加甩棍的能量。

其次,可以使出棍锁定增强,因为打击头的导向作用,可以是每个管体间锁定力度增加。可以试验一下,就是扭掉打击头,在挥动棍子,就会感觉很轻快,但是棍子的打击力度至少减少50%。

最后,打击头给了棍子一个更好的力量平衡,看看蚂蚁的设计就是这样的,手柄尾棍钢材质地和头两个管子的高密度钢材是不一样的,这也是利于平衡,由于尾部管体较粗,通过增加打击头就能更好的平衡整个棍子。这就是为什么轻版棍子要裹着钢条,BHX要包着钢体了。

其实用棍子就是再用一个费力杠杆,如果尾部过于沉重,打击头部位的能量就会立刻减少。毕竟动力臂与阻力臂是成反比的。

小小见解,大家见谅啊


作者: bngd    时间: 2009-3-30 08:57
不错的见解,学习了。
作者: sxt0823    时间: 2009-3-30 09:02
我觉得甩棍打人就要用打击头攻击,可以有效造成伤害。
作者: slfjll    时间: 2009-3-30 09:06
不错 有道理 学习了
作者: grt520    时间: 2009-3-30 09:13
如果是原创 就非常好了
作者: wkj8384    时间: 2009-3-30 09:33
的确是这样字
作者: 膛线    时间: 2009-3-30 09:35
恩恩 给了很好的力量平衡,阿兄说的好啊
作者: 阿布拉    时间: 2009-3-30 09:37
以下是引用grt520在2009-3-30 9:13:39的发言:
如果是原创 就非常好了

本来就是原创
作者: 膛线    时间: 2009-3-30 09:59
以下是引用grt520在2009-3-30 9:13:39的发言:
如果是原创 就非常好了

是阿兄原汁原味的原创
作者: hunterjian    时间: 2009-3-30 10:01
见解不错,有道理!
作者: 三连斩    时间: 2009-3-30 10:05

理解的不错
支持原创
作者: 一岁就很狂    时间: 2009-3-30 10:08
有道理,学习了
作者: 苦练一万次    时间: 2009-3-30 10:13

呵呵,学习了:


作者: wan    时间: 2009-3-30 10:34
头头很容易弄花。
作者: 阿布拉    时间: 2009-3-30 10:40
以下是引用wan在2009-3-30 10:34:34的发言:
头头很容易弄花。

弄花了就换啊
作者: 膛线    时间: 2009-3-30 10:49
以下是引用wan在2009-3-30 10:34:34的发言:
头头很容易弄花。

入棍时多买几个时王道
作者: TXB    时间: 2009-3-30 10:51

不错~`
作者: zxcvbnm1    时间: 2009-3-30 11:06
写的很好 LZ很有自己见解
作者: 飘来飘去007    时间: 2009-3-30 11:21
本来就是要打击的东西,不用那么费心的
作者: topbad    时间: 2009-3-30 11:24
剖析很深刻
作者: 阿布拉    时间: 2009-3-30 11:43
以下是引用topbad在2009-3-30 11:24:20的发言:
剖析很深刻

楼长勋章咋这么多呢,
作者: 阿布拉    时间: 2009-3-30 11:50
以下是引用lirongfa1988在2009-3-30 11:44:33的发言:
打击偷可以增加棍子前段重量吧

正是这个道理啊
作者: laoba0001    时间: 2009-3-30 11:57
楼主说的不错,打击头不光是做为重心的调节,而且也是棍子的主要攻击点
作者: 叶孤宏    时间: 2009-3-30 12:00

很有想法。
点评也很专业 支持下楼主~
作者: 齐羽    时间: 2009-3-30 12:19
 说得很好,有道理啊.
作者: slfjll    时间: 2009-3-30 12:23
嗯 总结地不错
作者: super3118    时间: 2009-3-30 12:45
棍头多被几个就OK
作者: 三连斩    时间: 2009-3-30 12:52
有三个备用棍头的路过
作者: 蓝色雪狐    时间: 2009-3-30 12:54
以下是引用阿布拉在2009-3-30 11:43:16的发言:

楼长勋章咋这么多呢,

那是防弹马甲
作者: KJ520    时间: 2009-3-30 12:59
有道理 平衡和形成着力点
作者: 爆炸牙    时间: 2009-3-30 13:01

大头小头要平衡

要大头控制小头
作者: 燃烧的胸毛    时间: 2009-3-30 13:09
支持原创,
作者: 燃烧的胸毛    时间: 2009-3-30 13:11
以下是引用laoba0001在2009-3-30 11:57:10的发言:
楼主说的不错,打击头不光是做为重心的调节,而且也是棍子的主要攻击点

没有会怎么样?重心不好?
作者: 光速蒙面鸭    时间: 2009-3-30 13:11
以下是引用爆炸牙在2009-3-30 13:01:09的发言:

大头小头要平衡

要大头控制小头

好水哦,,,没用过大头棍,但听说那大头威力是很大的
作者: 阿布拉    时间: 2009-3-30 13:44

大头棍也是要和棍体呈平衡
作者: slfjll    时间: 2009-3-30 15:32
那种大头的重心更靠前了
作者: zxcvbnm1    时间: 2009-3-30 15:51
大头是机械的啊
作者: 清晨    时间: 2009-3-30 15:53
gas的打击头我感觉稍微有些灵活了,不用很使劲就能拆卸。
作者: 蓝色*星光    时间: 2009-3-30 15:57
棍头容易断裂,可以解决吗?
作者: dianjinan    时间: 2009-3-30 16:14
说过了··没意思i
作者: 白龙    时间: 2009-3-30 16:33
说的不错 ~~~~
作者: 无法拥有    时间: 2009-3-30 17:44
有道理 学习了
作者: 乔司佬    时间: 2009-3-30 18:13

有些道理啊 呵呵
作者: h77788452    时间: 2009-3-30 21:00
我也学习了
作者: 无法拥有    时间: 2009-3-30 21:07
最开始我还以为是自制打击头的。。。。
作者: 三世    时间: 2009-3-30 22:53
有见解学习了
作者: jianghao0081    时间: 2009-3-30 23:06
 分析的蛮不错的
支持下

作者: 叶孤宏    时间: 2009-3-30 23:25

很有自己的看法
下一个蚂蚁设计师说不定就是你了
作者: 燃烧的胸毛    时间: 2009-3-31 00:33
嗯,很有想法
作者: 乔司佬    时间: 2009-3-31 01:19

如果是原创就好了
作者: alanwang    时间: 2009-3-31 07:06
LZ很有想法
作者: 阿布拉    时间: 2009-3-31 07:30
晕死,大家平时用武器不想想为什么会这样吗??
作者: wan    时间: 2009-3-31 10:17
是随便说说的还是真这样啊
作者: titan    时间: 2009-3-31 10:54
原来1个头也有那么多步骤
作者: 苦练一万次    时间: 2009-3-31 16:12
以下是引用KJ520在2009-3-30 12:59:02的发言:
有道理 平衡和形成着力点

是啊,研究的挺透彻:)
作者: 飘来飘去007    时间: 2009-3-31 20:22
以下是引用titan在2009-3-31 10:54:33的发言:
原来1个头也有那么多步骤


任何东西都是经过详细的研究的
作者: 安天闲圣    时间: 2009-4-13 16:20
说的很好啊!!!
作者: 被风吹过的虫    时间: 2009-4-14 12:24
说得有理有据  学习了




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