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标题: 打投一体的升级版本——冲打合一 [打印本页]

作者: 沉默的武士    时间: 2013-10-11 13:52
标题: 打投一体的升级版本——冲打合一
所谓冲打合一顾名思义就是冲撞同时打击,这个好处是连人重心一块打掉
学摔跤和柔术时候的TD抱腿摔,其要点就是抱腿的关键在于冲撞使对方重心丧失再抱腿
打击也是一样
最经典一战就是UFC早年,小帅哥贝尔福雷德KO猿人,就是一边冲一边直拳
冲打一体冲摔一体在肥多身上也有很好体现。
而相对来说,单纯的打击系,是不重视冲撞技术的,为啥,在打击系规则里会被迎击和犯规
但是回头所传统武术,为何传统武术的冲撞有独到之处
第一,传统武术冲撞同时体位上下变化
第二,传统武术喜欢三角步
第三,传统武术的打击落点不是身体正面,可以是斜面死角背后等等,因此传统武术的冲撞不一定是对着你正面冲撞过来
第四,传统武术的冲撞都是化打合一的、
这种空间压缩的感觉更加像街斗
也就是一边挤压对方空间(夺位)一边打击。
没事喜欢看刃牙,其实传统武术这种技术在刃牙里就是恐龙拳
回头说UFC,为何UFC以前摔跤手横行天下,第一,就是围笼的硬质地使得冲撞见长的摔跤手有了发挥空间。第二,围笼角落成为技术发挥的死角,因为空间被挤压无论柔术还是打击都发挥不出来。第三,摔跤手的压制能力配合GNP正好克制柔术。第四,打击系需要空间距离,摔跤手不给打击系这种距离。
为何说UFC,我们再看传统武术,其实也是这个战术,形意拳,心意拳,包括意拳都是这样

作者: 朔月    时间: 2013-10-11 14:02
帮顶。
作者: tjsny    时间: 2013-10-11 14:06
看看           
作者: 青岛尖兵    时间: 2013-10-11 14:36
俺也来看看
作者: 甲壳虫    时间: 2013-10-11 14:51
对看看八卦掌,绕着人转圈打
作者: 我爱罗。。。    时间: 2013-10-11 15:43
此文对我无任何作用
作者: 战神再现    时间: 2013-10-11 16:04
没那本事啊
作者: 瞌睡的熊    时间: 2013-10-11 16:17
拳到步也到,打人如拨草
作者: rockingon    时间: 2013-10-11 17:19
能用的机会不多,很少有对手给你那么多空间,不会打架的尤甚
作者: 辉煌    时间: 2013-10-11 18:24
太极不是能化解吗
作者: baobiao009    时间: 2013-10-11 18:27
兄弟又来科普了
作者: 雪狼1984    时间: 2013-10-11 20:09
学习了
作者: 世凡    时间: 2013-10-11 20:24
帮顶            
作者: 捕梦人    时间: 2013-10-11 20:39
街斗很多冲撞打击啊
作者: ghostpeg    时间: 2013-10-12 00:25
~~~~~~这招容易吧腕子窝了~~~~~




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