本人年轻时节酷爱打斗,仅仅打斗而已,没参加黑社会没过分违法乱纪而已,只是纯粹好斗。现在近中年了,火气自然消退许多。, x7 U9 z( T3 J. B% @2 T1 h 随便聊聊,博得大家一笑吧。 左右,初中在田径队混过,体能比一般同龄人好些。 这是打斗,尤其是街斗的基本。4 e9 ]1 C+ }% k % V5 ^6 h- r* i) L$ T6 @4 C& ~- R" S 言归正传:街斗首先是精神.1 c9 i) V2 L7 f7 E. p Y* m 1 ]% O# e, `2 b" P 注意:以下我所说的街斗指单独面对五人至二十人左右的危境。我们那个年代极少群殴。所以群殴我的发言权不多。 w1 m: L+ ?, q: L* ]1 M 本人高中以后对三四个已从无败绩。—— 因为你面对三四个对手你是最容易受重伤——你的选择只有逃之夭夭或者先下手将对方离你最近的用最残忍最无耻的方法将其撂倒,以期把剩下的给镇住两三秒,然后逃之夭夭。)& x" v7 i3 J5 ` b- y3 [1 p' b5 }+ |
街斗精神的精髓就是你要明白---你不是黄飞鸿。 m! I( u, C4 z# t" @* d E
因为你不知道对方是否也有和你有同样身体素质的人。你不知道是否有人带刀。 不要认为被一帮人满大街追着跑是一件没面子的事情,你能在一群大呼小喊的追击者前面全身而退,他们才是真正的没面子,以至于以后他们不愿意提起这件事。当然在奔跑的过程中有人摔跤或者累得扒在路边栏杆喘气是风趣的景色,千万别是你。" U+ x, w' |! m8 I, r $ {( E% Q/ i4 K9 y 街斗精神的另一面是 气势。(别误会是那种虽千万人吾往矣的气势)。而是....怎么说呢,别想到事后赔偿问题!3 G2 Q+ k2 z/ f! T* @. u7 T 挡住你路的所有东西都要当作草芥,包括人。你在奔跑时,所有能一手抓过来的东西:包括人,都要抓过来,头也不回的向后扔,不要考虑准确度,那是你后面的人考虑的。比方小贩的箩筐,秤杆,老太太手上的塑料拖把,老头的象棋板,自行车,以及不会避让的行人。 m1 ]9 Q1 |8 t) ?
气势的微观上:你不能指望任何人,包括你身边的亲友。0 R3 p2 Q/ |7 u2 E1 \ 警察也别指望,他们一般出现时间在你跑掉之后或者你一人躺在地上之后才出现。纵然警笛响起,你也千万不能大意,继续跑你的。离开这个是非之地。 H/ c. q5 U2 j6 D 街斗的准备工作, 这个问题说穿了是判断力的问题。 冲突之前 你得立即判断你面临的一群对手是一群什么样的人。 学生团队,高中年龄以下的(危险度为10),奉劝你尽量别发生冲突。青春期的小伙子个个敢抱着炸药包钻坦克!高中以上的,(危险度为7)选择先跑再回头突袭方式,先跑目的是拉开距离,寻找武器,回头再来你会品尝到猛虎入羊群的快感。4 {$ R: [+ M$ G# i: t 民工团队(危险度为3),采取先下手,打了就跑的战术。不用回头了,他们闪的比你要快。(夜晚除外。) 流氓团队(危险度为8),这类人群十有八九携带凶器,无论先跑后打还是先打后跑,都不宜缠斗。为什么他们危险度反而不高呢?因为这种团队中基本有案底,在街上冲突,最怕警察。身上凶器一般不会轻易亮出,也不能排除有大傻型的。* }- O3 ` |7 w0 K2 `- y% c 另外本身有正式工作,闲暇时三五成群上街的团伙,危险度为8。也是采取打了就跑战术。这种团队中往往有打斗高手,而且团结性高,有心情有时间和你磨叽。 j( `: k" g0 ^' S# S 无论什么状况,别打女人。不是道义上的问题。对方团队中的女人让你选择首先攻击目标,只能将对方杀气成倍激发。6 F; N4 ?0 M8 d8 U) l1 B
- ?6 i0 U1 f2 N6 B( k1 D6 o 街斗中的死路。. r4 [$ i8 t% H7 N* U 这也是准备工作重要组成部分。你的奔逃的路,只有死活两条。死路指你无处可逃的路。街斗中直接左右你的结局。 # b0 p6 ^/ p5 m( `( F8 ]' p 不要轻易钻小胡同,除非你熟悉; 会丢人就丢到家啦。。。。 Y: u+ @! E- R 街斗的第一手技巧就是冷不防。 # M6 ?( J3 c0 ]" ?" l 打篮球会不?传球会不?眼睛看着左边,球往右传。 打斗,面对多人的打斗,第一招就是这个。在此之前你得先把钥匙(眼镜等随身硬物)悄悄抓在手中,夹在食指和中指之间,出手时要的是速度!绝对不是力量!打一下就跑。...当时大家都高度紧张,若你再去打第二下时,第三者的脚丫已经同时奔到你肚子上了,随即就会进入街斗的大忌——缠斗。3 X% d) Y, w3 ?# G& s7 |
街斗中的夜战。 夜战的结果更难以预测。进了派出所很烦;被撂倒更危险。$ T* T/ u5 {: Q& G4 x 所以夜战讲究的是距离。你怕,对方更怕。 夜战的回击是以抛掷物为主。切记切记。. ^! ?$ Q( ]8 Y7 e5 @) Z8 x 夜战最过瘾的是回击醉汉团伙。这类团伙一般难以对你中长距离追击。可以一而再,再而三的打——跑——回击,相结合。直至其全军覆没。 v+ }- _9 s! _ 团队街斗# \) z) S X% Z6 Q3 Y' [$ y 综上所述外,还得采取集中优势力量,两打一或三打一。包围和侧翼进攻是立竿见影的战术,配合以高声呐喊。 + k8 {) G/ ~$ S 单对单。不可随便采用跑后再打战术,除非对手动用器械。 w, W8 _, z$ O& z 单挑输赢不重要,打不过也打本身就是一种自我的突破。当然,周围无人时打不过就得跑,跑掉再说,免得被对手打得过瘾。 G: c, d$ J 打不过对方的标准是:你的对手始终都在前进,而你始终都在后退。。 ! K" L7 c' C 总之,能不用器械就不用,器械类能不用锐器就不用。对手用另当别论。 单挑,拳脚相斗对手倒地时,一定要快速上去补几脚,用踢。踩击倒在地上的对手容易造成骨折,本来对手对你心服口服的战果会转化成深仇大恨,后患无穷。
器械相斗对手倒地,不用补击。 但是小心观察,若有大量体液涌出,请立即拨打11*,毕竟你自己也不想成为医学院解剖事业的实体赞助人么。4 C' t- G: \+ @2 {: Q3 M
街斗的最高境界是满大街的追打日本人,打完后继续追打翻译。进了派出所要清楚表现出极端狭隘民族主义的思想,温顺的接受组织上的批评。 只是接受,(接受错误)和(承认错误)是两个概念,切记切记。 顺便提一下往事,95年时我达到过街斗的最高境界,本来要拘十五天,四天后就出来了。 在里面的三个晚上很平静。事情详细经过连武警也很有兴趣知道,交待了很多遍,问的很详细。房间问话过程给糖水和香烟,政府真的很人性化。在此感谢张警官,荀警官,李班长,张班长,郭班长,李教导员。还有号头小阮,他逼我这么叫他的。
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