QQ登录

只需要一步,快速开始

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需要一步,快速开始

查看: 8078|回复: 57
打印 上一主题 下一主题

[原创]甩棍打击头的形成

[复制链接]

105

主题

2071

帖子

0

精华

蜘蛛侠

Rank: 5Rank: 5

返现券
0
金币
37
金钱
6
注册时间
2009-3-6
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-3-30 08:54 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

甩棍打击头的形成,与甩棍的构造密切相关,而打击头,我自认为是为增加打击力和平衡度而设定的。

首先,打击头是由于甩棍是空心管,而且是从尾部到头部越来越细,重量也是越来越小,为减少重量减少带来的能量损耗,特加上一个实体的打击头,以平衡手柄和棍体的力量,一来容易操控,而来增加甩棍的能量。

其次,可以使出棍锁定增强,因为打击头的导向作用,可以是每个管体间锁定力度增加。可以试验一下,就是扭掉打击头,在挥动棍子,就会感觉很轻快,但是棍子的打击力度至少减少50%。

最后,打击头给了棍子一个更好的力量平衡,看看蚂蚁的设计就是这样的,手柄尾棍钢材质地和头两个管子的高密度钢材是不一样的,这也是利于平衡,由于尾部管体较粗,通过增加打击头就能更好的平衡整个棍子。这就是为什么轻版棍子要裹着钢条,BHX要包着钢体了。

其实用棍子就是再用一个费力杠杆,如果尾部过于沉重,打击头部位的能量就会立刻减少。毕竟动力臂与阻力臂是成反比的。

小小见解,大家见谅啊

Hanging up your legs,I am the FBI, Female's Body Inspector.
回复

使用道具 举报

14

主题

2934

帖子

0

精华

蜘蛛侠

Rank: 5Rank: 5

返现券
0
金币
112
金钱
17
注册时间
2008-1-5
59#
发表于 2009-4-14 12:24 | 只看该作者
说得有理有据  学习了
回复

使用道具 举报

56

主题

5377

帖子

0

精华

钢铁侠

Rank: 6Rank: 6

返现券
2
金币
102
金钱
87
注册时间
2009-4-3
58#
发表于 2009-4-13 16:20 | 只看该作者
说的很好啊!!!
To be a real Man!!!
回复

使用道具 举报

34

主题

6609

帖子

0

精华

三界游侠

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

返现券
0
金币
40
金钱
135
注册时间
2008-3-23
57#
发表于 2009-3-31 20:22 | 只看该作者
以下是引用titan在2009-3-31 10:54:33的发言:
原来1个头也有那么多步骤


任何东西都是经过详细的研究的
回复

使用道具 举报

18

主题

2220

帖子

0

精华

蜘蛛侠

Rank: 5Rank: 5

返现券
0
金币
20
金钱
80
注册时间
2009-2-20
56#
发表于 2009-3-31 16:12 | 只看该作者
以下是引用KJ520在2009-3-30 12:59:02的发言:
有道理 平衡和形成着力点

是啊,研究的挺透彻:)
以我为主,采纳百家!
回复

使用道具 举报

0

主题

650

帖子

0

精华

黑侠

Rank: 3Rank: 3

返现券
0
金币
70
金钱
-24
注册时间
2009-3-27
55#
发表于 2009-3-31 10:54 | 只看该作者
原来1个头也有那么多步骤
回复

使用道具 举报

8

主题

1768

帖子

0

精华

蝙蝠侠

Rank: 4

返现券
0
金币
177
金钱
30
注册时间
2009-3-18
54#
发表于 2009-3-31 10:17 | 只看该作者
是随便说说的还是真这样啊
回复

使用道具 举报

105

主题

2071

帖子

0

精华

蜘蛛侠

Rank: 5Rank: 5

返现券
0
金币
37
金钱
6
注册时间
2009-3-6
53#
 楼主| 发表于 2009-3-31 07:30 | 只看该作者
晕死,大家平时用武器不想想为什么会这样吗??
Hanging up your legs,I am the FBI, Female's Body Inspector.
回复

使用道具 举报

19

主题

789

帖子

0

精华

黑侠

Rank: 3Rank: 3

返现券
0
金币
78
金钱
5
注册时间
2009-3-20
52#
发表于 2009-3-31 07:06 | 只看该作者
LZ很有想法
回复

使用道具 举报

82

主题

5712

帖子

0

精华

钢铁侠

Rank: 6Rank: 6

返现券
0
金币
1
金钱
101
注册时间
2007-10-26
51#
发表于 2009-3-31 01:19 | 只看该作者

如果是原创就好了
回复

使用道具 举报

12

主题

1711

帖子

0

精华

蝙蝠侠

Rank: 4

返现券
0
金币
20
金钱
27
注册时间
2009-3-19
50#
发表于 2009-3-31 00:33 | 只看该作者
嗯,很有想法
回复

使用道具 举报

69

主题

3289

帖子

0

精华

绿灯侠

Rank: 5Rank: 5

返现券
0
金币
7
金钱
-1175
注册时间
2009-3-11
49#
发表于 2009-3-30 23:25 | 只看该作者

很有自己的看法
下一个蚂蚁设计师说不定就是你了
经典成就永恒,蚂蚁就是在创造永恒~!支持
回复

使用道具 举报

6

主题

3806

帖子

0

精华

绿灯侠

Rank: 5Rank: 5

返现券
0
金币
237
金钱
35
注册时间
2009-2-24
48#
发表于 2009-3-30 23:06 | 只看该作者
 分析的蛮不错的
支持下
回复

使用道具 举报

63

主题

1827

帖子

2

精华

资深会员

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

返现券
0
金币
0
金钱
93
注册时间
2009-2-11
47#
发表于 2009-3-30 22:53 | 只看该作者
有见解学习了
回复

使用道具 举报

64

主题

1613

帖子

0

精华

蝙蝠侠

Rank: 4

返现券
0
金币
0
金钱
57
注册时间
2008-12-3
46#
发表于 2009-3-30 21:07 | 只看该作者
最开始我还以为是自制打击头的。。。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

GMT+8, 2024-12-1 19:49 , Processed in 0.322604 second(s), 55 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.2. Theme By Yeei!

快速回复 返回顶部 返回列表