QQ登录

只需要一步,快速开始

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需要一步,快速开始

查看: 2245|回复: 40
打印 上一主题 下一主题

说说甩棍的重心。

[复制链接]

25

主题

111

帖子

0

精华

论坛游侠

Rank: 1

返现券
0
金币
0
金钱
673
注册时间
2016-5-30
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-6-24 19:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
理论力学有一个转动惯量的概念。具体细节的东西基本还给老师了。记得一点概念。
转动惯量是在转动过程中一个刚体表现出来的惯性。
甩棍来说,这个转动惯量越大,制动就越差,操控性就越差。

细杆绕固定轴的转动惯量和重心到固定轴的距离平方成正比(对甩棍,形状和质量分布细节的东西就忽略了)。
挥杆发力是近似以肘为支点(当作圆周运动的圆点吧)。那么重量一定时,肘到甩棍重心的距离的平方决定了打击力度。所以重心离肘越远,打击力度越大----这个棍友们能直观感受到。比如肘距重心的初始距离为40CM,现在重心前移4CM,那么打击力度就增加为(40+4)/40的平方,即1.1的平方=1.21.
增加21%.(当然还有系数,这个用理论计算或根据因次关系用实验都可以得到)。

如果你做连续的组合动作,比如你连续往复从左向右从右向左横扫,制动的时候还是可以近似以肘为支点,这样打击力度增加的幅度和你制动的困难程度是同比增加的。同时利用身体重心的转换可以更流畅的完成组合动作。这没有问题。

但当你完成一个动作,比如横扫,横扫到一半你要急停,这时你的支点就是你的手腕。如果你的手腕到重心的距离为8CM,现在重心前移4CM,那么你手腕操控棍子的“难度”增加到12/8的平方,即3/2的平方=9/4. 增加125%,一倍多。


打击力度增加21%,对应手腕的操控难度增加125%,是一笔不划算的买卖。原因很简单,分母差一个小臂长度的基数问题。


具体也懒得说清楚了。总的结论是,如果靠重心的前移来增加打击力度,当连续做同一个打击动作时(包括击中目标和急停,然后挥棍再击),手腕需要的力量会成几何级数的上升。
所以当重心哪怕是往前端移动一厘米,最先感受到的是你的手腕。你发力越协调,力量越大,手腕越是吃不消。


再强调一下,你做连续组合动作,挥打空气时,重心的前移不会有太明显的感觉。你会觉得很流畅,但实战中击中目标或需要制动转向时,重心位置对操控性的影响就会很明显。








回复

使用道具 举报

25

主题

111

帖子

0

精华

论坛游侠

Rank: 1

返现券
0
金币
0
金钱
673
注册时间
2016-5-30
沙发
 楼主| 发表于 2016-6-24 19:41 | 只看该作者
打击力度增加21%,对应手腕的操控难度增加125%,是一笔不划算的买卖。原因很简单,分母差一个小臂长度的基数问题。
回复

使用道具 举报

140

主题

3156

帖子

0

精华

绿灯侠

Rank: 5Rank: 5

返现券
0
金币
12
金钱
1422
注册时间
2016-2-18
板凳
发表于 2016-6-24 19:49 | 只看该作者 来自苹果客户端来自苹果客户端
学渣表示看不懂
回复

使用道具 举报

142

主题

4848

帖子

0

精华

闪电侠

Rank: 6Rank: 6

返现券
0
金币
15
金钱
1116
注册时间
2013-11-9
地板
发表于 2016-6-24 19:53 | 只看该作者 来自安卓客户端来自安卓客户端
权力的游戏,我记住了,你以后肯定是论坛的正级会员,想法太奇葩,我们普通人看不懂。
回复

使用道具 举报

573

主题

1万

帖子

0

精华

武神

Rank: 8Rank: 8

返现券
126
金币
141
金钱
530
注册时间
2016-5-6
5#
发表于 2016-6-24 19:56 | 只看该作者 来自苹果客户端来自苹果客户端
什么鬼。。。学霸来这里玩棍子就是不一样
回复

使用道具 举报

41

主题

1202

帖子

0

精华

夜魔侠

水逼部长一枚

Rank: 4

返现券
0
金币
0
金钱
2751
注册时间
2016-5-23

高级粉丝勋章

6#
发表于 2016-6-24 19:58 | 只看该作者 来自安卓客户端来自安卓客户端
楼主晚上好~
不管身在何处,我的世界拥有漫天星芒,风笛的呢喃,吟游诗人带着羽毛的宽大帽子,以及心照不宣的字谜和情话~
回复

使用道具 举报

48

主题

1077

帖子

0

精华

夜魔侠

Rank: 4

返现券
0
金币
10
金钱
1836
注册时间
2013-1-11

高级粉丝勋章

7#
发表于 2016-6-24 20:08 | 只看该作者 来自苹果客户端来自苹果客户端
太专业了
回复

使用道具 举报

52

主题

7852

帖子

0

精华

三界游侠

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

返现券
8
金币
0
金钱
160
注册时间
2015-4-29
QQ
8#
发表于 2016-6-24 20:14 | 只看该作者 来自苹果客户端来自苹果客户端
又来。我晕了。
回复

使用道具 举报

8

主题

3666

帖子

0

精华

绿灯侠

Rank: 5Rank: 5

返现券
0
金币
0
金钱
465
注册时间
2014-8-28
9#
发表于 2016-6-24 20:14 | 只看该作者
所谓操控就是抡的起来,停的下来,所以重心靠前操控肯定困难,尤其要停下来时
回复

使用道具 举报

22

主题

622

帖子

0

精华

黑侠

Rank: 3Rank: 3

返现券
0
金币
60
金钱
860
注册时间
2015-7-3
QQ
10#
发表于 2016-6-24 20:15 | 只看该作者 来自苹果客户端来自苹果客户端
专业,同样学过理论力学的学渣表示看不懂,不过看着好像很有道理的样子。但是青海不难操控啊,没事多伦伦,啥都解决了。
回复

使用道具 举报

25

主题

111

帖子

0

精华

论坛游侠

Rank: 1

返现券
0
金币
0
金钱
673
注册时间
2016-5-30
11#
 楼主| 发表于 2016-6-24 20:29 | 只看该作者
eka甩棍教学视频里面有一个戴眼镜的小个教官。快速小动作的连续击打。如果是组合动作,比如左劈组合右劈,是比较容易做到的,可以利用惯性和自己身体重心的转换。如果是连续的左劈,做下一个动作时需要急停,发力大的话需要手腕的力量是非常大的,对手腕的伤害也是非常大的。

回复

使用道具 举报

25

主题

111

帖子

0

精华

论坛游侠

Rank: 1

返现券
0
金币
0
金钱
673
注册时间
2016-5-30
12#
 楼主| 发表于 2016-6-24 20:42 | 只看该作者
没理清思路,所以没表达清楚。总体意思就是如果利用重心远离棍口圈来增加打击力度,那么做某些动作时,手腕对棍子的操控难度就会成倍增加。
回复

使用道具 举报

166

主题

1万

帖子

0

精华

论坛常客

Rank: 8Rank: 8

返现券
0
金币
0
金钱
666
注册时间
2015-4-22
13#
发表于 2016-6-24 21:13 来自手机版论坛 | 只看该作者
施主制定是211大学的学霸
回复

使用道具 举报

62

主题

1068

帖子

0

精华

夜魔侠

Rank: 4

返现券
0
金币
98
金钱
140
注册时间
2016-5-2
14#
发表于 2016-6-24 21:41 | 只看该作者 来自苹果客户端来自苹果客户端
楼主说的没错,我以前也提出过这样的问题,但只是以经验而论,没有这么详细的理论。
回复

使用道具 举报

172

主题

1万

帖子

0

精华

论坛常客

Rank: 8Rank: 8

返现券
514
金币
30
金钱
478
注册时间
2013-3-12
15#
发表于 2016-6-24 21:52 | 只看该作者
哥们 你真是学霸 我们都是学渣。。你慢慢算。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

GMT+8, 2024-11-25 14:52 , Processed in 0.334225 second(s), 55 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.2. Theme By Yeei!

快速回复 返回顶部 返回列表