希区柯克 发表于 2010-9-11 11:15

<br>是不是就像出棍打击到目标后不收反进啊,让棍的力量继续发挥直至极致?
<br>我是这样理解的,俗话说“拳拳到肉”是不是有这个意境啊!

老生常谈 发表于 2010-9-11 13:08

<font size="5">同意,我学习的时候师父强调过这点,要有打穿的意识</font>

fu33 发表于 2010-9-11 13:10

<div class="quote"><b>以下是引用<i>老生常谈</i>在2010-9-11 13:08:00的发言:</b><br/>
       
        <font size="5">同意,我学习的时候师父强调过这点,要有打穿的意识</font>
       
</div><br>更重要的是连击的意识

随随便便 发表于 2010-9-11 13:42

&nbsp;学习下~

cyt 发表于 2010-9-11 14:07

不错不错 好东西.......

阿东0460 发表于 2010-9-11 15:38

出拳没穿透力 杀伤力就打折了

铭哥 发表于 2010-9-11 16:09

打下颚,一拳就晕

走音 发表于 2010-9-11 16:40

看看了~~·

武风 发表于 2010-9-11 22:11

<div class="quote"><b>以下是引用<i>美术师</i>在2010-9-11 11:12:00的发言:</b><br/>
<p class="quote"><font face="Verdana">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 既然是拳脚功夫,刀枪之法,棍棒之术,就基本可以物理力学解释, 以下所谈的都是拳拳到肉的情况,纯肌肉力量所造成的打击效果。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 关于闲谈中提到的两条,用物理公式能更好的理解。</font>
<p class="quote"><font face="Verdana">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 首先根据动能定理:W∑=Ek2-Ek1=0.5M2V2-0.5M1V2。假设理想状态,对方的头部无躲闪,处于静止状态,其M1的速度为0,则做功总和就是0.5M2V2。因拳头质量是个定值,其动态数据就是V,即速度,也就是说速度提高一倍,做功也就是打击效果,就会成二次方的增长,可见,攻击速度在伤害方面显得尤为重要。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</font>
<p class="quote"><font face="Verdana">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 其次,功是能量转化的量度,由公式可知:W=fscosα(注:F=力,S=位移,α=作用力与位移间的夹角),要想对对方做功越多,也就是伤害越大,就必须需要足够大的力,击出的拳有足够的位移;此项中的关键数据为α,当你的击打力与击出拳的角度越小,做功越大,成一个反比的增长,α=0时,做功最大,比较容易理解击打的延伸性了。&nbsp;&nbsp;</font></div>
<br>
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 物理公式解释拳理是很不错的,但人毕竟不是刚体,有些细节还是有必要辅助解释一下的。
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如质量,说拳头质量就不合适,现在散打流行的重拳靠绷腕来加大打击力度就是试图增加前臂质量,而有些技巧又可以加部分胸曲以上、腰以上,甚至膝以上质量。
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;另外那个S位移指的是什么位移?被打击点从击中到停止间的位移?相对位移(算不算击中到减速的位移,减速到多少开始算)?。。。。。。。
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;还有“做功也就是打击效果”这个论点也待讨论,打击效果要看两方面的。上文中说了人毕竟不是密度相同,外形规矩的刚体,毕竟不是推个铅球砸另一个吊起的铁球。例如直拳击打头,颈曲、胸曲带不带肌肉绷紧靠近刚体来加大被打区质量,这也决定了震荡效果。打头上、下,前、后,下颌,甚至条件反射的后摆头来托降速点。。。。。都可以影响到打击效果。
<br>

武风 发表于 2010-9-11 22:13

<div class="quote"><b>以下是引用<i>fu33</i>在2010-9-11 9:34:00的发言:</b><br/><font size="6">原因是 神经中枢收到打击 失去指挥与传输的作用</font> <br/></div>
<br>
<br>这个专业

武风 发表于 2010-9-11 22:18

<div class="quote"><b>以下是引用<i>希区柯克</i>在2010-9-11 11:15:00的发言:</b><br/>
<br>是不是就像出棍打击到目标后不收反进啊,让棍的力量继续发挥直至极致?
<br>我是这样理解的,俗话说“拳拳到肉”是不是有这个意境啊!</div>
<br>
<br>类似这个意思,就是俗话说的打透而不是打皮肉。
<br>也就是说把打击点的相对移动算进去。
<br>延伸也有个度。

一碗小米饭 发表于 2010-9-29 00:44

这公式看的我直接泪奔了

武圣 发表于 2010-9-29 11:34

&nbsp;我们对手是活人,不是沙袋,是人就一定有本能反映保护自己,这已经足够泄掉一般人拳脚打击力的大半,所以我们打击一定要有穿透力。

武风 发表于 2010-9-29 11:40

<div class="quote"><b>以下是引用<i>qhdxylxt</i>在2010-9-29 11:34:00的发言:</b><br/>&nbsp;<font color="#ff0000">我们对手是活人,不是沙袋,是人就一定有本能反映保护自己,这已经足够泄掉一般人拳脚打击力的大半</font>,所以我们打击一定要有穿透力。 </div>
<br>
<br>
<br>

篮球人仔 发表于 2010-9-29 14:16

<br>其实可以很简单的试试自己,就是一拳打到手上,只是刚好打到,然后自己收拳。再来打一次是不收拳,全力往前。
<br>就会感觉到那个更加痛苦了。
页: 1 [2] 3
查看完整版本: [闲谈]头破血流却不倒