QQ登录

只需要一步,快速开始

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需要一步,快速开始

查看: 4744|回复: 22
打印 上一主题 下一主题

战斗外伤致死——穿刺、斩切、殴打的比较

[复制链接]

77

主题

2237

帖子

0

精华

蜘蛛侠

Rank: 5Rank: 5

返现券
0
金币
13
金钱
113
注册时间
2010-6-24
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-3-16 11:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
(转帖,题目略作修改)


战斗外伤致死
 
 
作者:慎.中野


前言



本人关于各种战斗外伤致死可能性的心得,有根据但不科学,这不是
论文,只是随笔。

战斗外伤大概可以分为穿刺、斩切、殴打三类,但攻击的部位不同当
然效果不一,这只是大概的认识。套句我喜欢的《西线无战事》中的
一段:到了野战医院,才发现原来有这么多部位可以中弹。

说是战斗外伤致死,虽然还是会提到一点热兵器,这随笔文主要针对
的还是冷兵器造成的伤害。





一、穿刺



出血度:S

失能度:B

骨折度:C

致死度:S



(一)伤害原理

各种战斗外伤中最危险的种类。

深度穿刺伤非常容易伤及脏器或动脉,造成无法制止的大量出血。即
使是非常小的伤口,数秒到数分钟内,人就会因失血过多而死亡。因
此救治穿刺伤的第一要务就是止血,并且必须立即实施切开手术堵住
内部伤口。非常深而且广的穿刺伤害时,除非找来怪医黑杰克或是超
执刀月森,大概都没救。

反过来说,运气极好没有伤及动脉或脏器,有时身受数处穿刺伤,仍
能存活,甚至继续战斗。

由于穿刺伤的伤害来源主要是出血,在出血过多之前,精神力强悍的
人类通常尚能保持意识与战斗。单一穿刺伤也不容易伤害到神经,引
起疼痛休克的能力较差。

人力造成的穿刺伤往往拿骨头没辄,虽然被刺中骨头非常疼痛,但较
无力的穿刺攻击遭到骨头阻挡时伤害力会大幅度减弱。相反的机械造
成的强力穿刺伤有可能连骨头一起粉碎,造成严重的二次伤害。

尽管如此,由于穿刺可能在身体的各个部位造成严重出血,是战斗外
伤致死的原因中最多的。

被穿刺致死有时需要非常长的时间。因为伤口太深、感染、异物无法
取出等原因,伤口无法愈合,失血量却又不足以立即丧失意识,被穿
刺后,可能过了数小时乃至数日才死亡。这时,若是缺乏医疗技术,
为了减轻受伤者的痛苦,可以给他大量喝水,以增加出血量,使其丧
失意识。

故意造成这种要死不死的穿刺伤作为拷问或处刑的技术是确实存在
的。



(二)容易造成伤害的武器

直刀剑、针椎状武器、弓矢、枪械、炮弹等。





二、斩切



失血度:A

失能度:S

骨折度:B

致死度:A



(一)伤害原理

斩切伤往往能造成很可怕的广泛围伤口,甚至终身留下难看的疤痕,
但危险性并没有表面上看起来那么高。

斩切伤如果没有伤及较靠近表皮的动脉血管(比如手腕、膝盖内侧、
颈部),由于伤口往往较浅,造成无法制止的大量出血的可能性比穿刺
伤来得低。只要赶紧包扎、缝合,往往都能得救。尽管如此,大范围
的斩切伤造成的出血量也非常可观,虽然止血较为容易,但不立即止
血也会有生命危险。

斩切伤优越的地方是容易切断肌肉跟神经,负伤者虽然维生机能得以
保持,却往往丧失行动能力。而且斩切伤容易一次造成广范围的伤害。

斩切伤也较不容易破坏骨骼,但由于攻击的范围广泛,强力的斩切伤
在破坏肌肉的同时,也可能一次造成广范围的骨折。当然这种强力到
连肉带骨一起斩断的斩切,致死的危险性不在话下。



(二)容易造成伤害的武器

各种刃器,尤其是弯刀。弓矢、枪弹、炮弹弹片等投射武器削过人体
时,也可能造成斩切伤。





三、殴打



失血度:C

失能度:A

骨折度:S

致死度:C



(一)伤害原理

殴打大概是最广泛的战斗外伤形式。但虽然非常广泛,危险性却较低。

殴打很难造成严重出血,除非强力到造成脏器的破裂,才可能导致严
重的内出血。由于不容易造成失血,因此直接──是直接───致死
的可能性就穿刺或斩切伤为低。

但殴打很容易产生强烈的疼痛而引起休克,冲击力也较为容易造成内
脏的震荡。因此在对于头部的伤害中,殴打反而是最容易攻击到被坚
硬头盖骨包覆的脑部。

脑部非常害怕震荡,殴打造成的脑震荡,有可能使负伤者当场晕眩甚
至死亡;也有可能在数年或数十年后,才造成负伤者的拳击手痴呆症
(Dementia pugilistica)。拳击手或格斗家常在退休之后过了一段时
间,产生这类失忆、口齿不清、思考混乱的症状。附带一提,避免拳
击手痴呆症的方法,是锻炼自己的颈部肌肉,但往往会让脖子变得很
粗,在审美上有些弊害。

当然要造成头部的剧烈脑震荡也需要一点条件,不是要有足以穿透头
盖骨的强大动能,就是必须针对特定部份实施打击。

相反的,尽管对头部的攻击威力强大,殴打攻击身体其他部位时,除
了少数几处要害之外,通常顶多造成骨折跟皮下出血(肿包)而已。
骨折会产生强烈的疼痛,而疼痛有可能产生休克,骨折也会使身体丧
失持续运作的能力,因此失能度很高。但要造成足以产生骨折的强力
殴打,也需要很大的力道。跟穿刺、斩切不同,软弱无力的殴打,几
乎无法对人体造成伤害。严重的骨折有可能造成无法复原的肢体变
形。另外,一种极端的现象是殴打造成肋骨骨折,而折断的肋骨刺穿
内脏造成严重出血致死,这常见于车祸。

但是,尽管骨折、内出血,保有强大战斗意识的人类或动物,无视疼
痛继续活动的案例所在多有,因此光是身体跟四肢的骨折,并不足以
完全确保负伤者活动停止──这种时候只有攻击头部或要害。因此要
以钝器造成失能,并不是那么完全的可靠。

由于殴打的致死率较低(但不代表不容易造成无法复原的伤害),加上
容易造成,是被广泛利用的外伤型式。但殴打也有可能在不造成外部
可见伤害的状态下冲击到内脏,使负伤者由于脏器破损而致死。这不
是需要非常强力的殴打,就是需要高度的技术。



(二)容易造成伤害的武器

各种钝器、重物、人体、车辆。





结语



要让人丧失行动能力又不想出人命,打断几根骨头是最快。用这种观
点,刃器,尤其是长刀剑,是非常糟糕的武器,因为太容易造成出血
──这是它们危险的原因。

但相反的,斩切、穿刺由于力道其实不强,因此也容易防御。质量轻
的刃器很难自防具上造成有效的伤害,钝器容易冲击内部的特性在这
种时候反而较刃器来的有用。即使强如枪炮,透过分散动能的方式也
能防止其穿透,但冲击力则很难无效化。

战场上通常多用能造成失血的斩切或穿刺武器,防具也多半针对此设
计。因此目标有无甲冑保护,武器的有效性差别就相当大。比如刀剑
类的武器虽然在素肌战斗中威力强大,但对穿戴重铠甲的对象就难以
起作用,甲冑对战的剑术不是针对甲冑的空隙,就是改成用殴打的方
式来造成伤害。

就这种观点,冷兵器中使用范围最广泛的几种(并非单一性能最佳),
是能造成失血也能用来殴打的大质量刃器。

冷兵器中,被誉为单人长柄武器完成型之一的Halberd就是这种类
型,它能任意造成以上三种伤害,不管是面对无装甲或有装甲的目标,
都能发挥威力。其他这种大质量的刃器还有战斧(将斧柄尖端改装成
针椎)、双手重刀剑(双手剑、大太刀)等。

受到战斗外伤,光只是要保命的话,最重要的就是止血,其次是检查
脑震荡。常有伤口很小或没有明显外伤,不就医,数小时或数日后突
然死亡的案例。

腹部、胸部的疼痛可能是肌肉受损,也有可能是内脏破裂,前者通常
会自然痊愈,后者就非常危险。

骨折跟肌肉的断裂则必须考虑到受伤者以后的生活,不合适的骨折医
疗有可能造成骨骼永久变形,导致身体障碍。

当然,最安全的方法,是不要受到战斗外伤,特别是在对手精通破坏
人体的方法时。
回复

使用道具 举报

1281

主题

2万

帖子

1

精华

一级论坛常客

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

返现券
0
金币
26
金钱
123
注册时间
2010-12-30
沙发
发表于 2011-3-16 11:06 | 只看该作者
超人什么都不怕
马化腾患癌
回复

使用道具 举报

23

主题

2142

帖子

0

精华

蜘蛛侠

Rank: 5Rank: 5

返现券
35
金币
190
金钱
196
注册时间
2011-1-2
板凳
发表于 2011-3-16 11:11 | 只看该作者
看起来很科学啊····总之不要受伤最好了···
回复

使用道具 举报

77

主题

2237

帖子

0

精华

蜘蛛侠

Rank: 5Rank: 5

返现券
0
金币
13
金钱
113
注册时间
2010-6-24
地板
 楼主| 发表于 2011-3-16 11:17 | 只看该作者
我的签名图怎么只剩上半张了?。。。
回复

使用道具 举报

63

主题

1万

帖子

0

精华

一级论坛常客

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

返现券
0
金币
12
金钱
174
注册时间
2011-1-7
5#
发表于 2011-3-16 11:17 | 只看该作者
楼主随笔写的真多
中国的互联网是世界上最大的局域网。。。。。。。
回复

使用道具 举报

541

主题

6566

帖子

0

精华

论坛常客

Rank: 8Rank: 8

返现券
0
金币
25
金钱
2640
注册时间
2011-2-18
6#
发表于 2011-3-16 11:22 | 只看该作者
基本把打架后的伤害都记录下来了。
回复

使用道具 举报

41

主题

724

帖子

0

精华

黑侠

Rank: 3Rank: 3

返现券
0
金币
0
金钱
12869
注册时间
2010-4-19
7#
发表于 2011-3-16 11:29 | 只看该作者
学习了 
回复

使用道具 举报

161

主题

3959

帖子

0

精华

绿灯侠

Rank: 5Rank: 5

返现券
0
金币
209
金钱
4
注册时间
2010-1-17
8#
发表于 2011-3-16 11:42 | 只看该作者

写的不错学习了
回复

使用道具 举报

677

主题

1万

帖子

0

精华

资深会员

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

返现券
117
金币
71
金钱
639
注册时间
2010-10-23

文学勋章思想者勋章

9#
发表于 2011-3-16 11:56 | 只看该作者
写的不错,支持
于无声处听惊雷
回复

使用道具 举报

8

主题

1332

帖子

1

精华

夜魔侠

Rank: 4

返现券
0
金币
16
金钱
1262
注册时间
2011-3-3
10#
发表于 2011-3-16 12:15 | 只看该作者
以下是引用人猫在2011-3-16 11:17:00的发言:
我的签名图怎么只剩上半张了?。。。图片点击可在新窗口打开查看

因为签名档的高度不能超过300像素。
而且楼主的文章 好像是士兵小本子上的介绍。够官方!
人这么脆弱 大家还是少打架的好。
回复

使用道具 举报

49

主题

876

帖子

0

精华

黑侠

Rank: 3Rank: 3

返现券
0
金币
0
金钱
767
注册时间
2011-3-6
11#
发表于 2011-3-16 12:29 | 只看该作者
  说的好啊!
回复

使用道具 举报

147

主题

2194

帖子

0

精华

蜘蛛侠

Rank: 5Rank: 5

返现券
0
金币
96
金钱
10
注册时间
2010-8-28
12#
发表于 2011-3-16 13:14 | 只看该作者

     好文章
回复

使用道具 举报

16

主题

1万

帖子

0

精华

武神

Rank: 8Rank: 8

返现券
0
金币
793
金钱
2625
注册时间
2010-2-5
13#
发表于 2011-3-16 14:26 | 只看该作者
有道理,学习了
[人生是一盘棋,不想赢,就输定了
回复

使用道具 举报

347

主题

7472

帖子

7

精华

资深好基友

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

返现券
0
金币
115
金钱
48
注册时间
2011-1-5

杂谈建设奖 ☆荣誉会员奖 ☆文豪勋章 ☆

14#
发表于 2011-3-16 15:32 | 只看该作者
太多了记不住
该出手时就出手,得饶人处且饶人。
回复

使用道具 举报

2

主题

298

帖子

0

精华

业余侠客

Rank: 2

返现券
0
金币
7
金钱
286
注册时间
2010-10-19
15#
发表于 2011-3-16 15:42 | 只看该作者
学习了。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

GMT+8, 2024-9-24 22:24 , Processed in 0.196327 second(s), 56 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.2. Theme By Yeei!

快速回复 返回顶部 返回列表